ข้อมูลการติดต่อ

osadchy@outlook.com +972 54 5434 635
กรุงเทพฯ, ประเทศไทย
linkedin.com/yosadchy

ผลงาน

การออกแบบผลิตภัณฑ์

Yuri Osadchy - Professional headshot

ยูริ โอซัดชี่

นักออกแบบผลิตภัณฑ์อาวุโส

descriptionสรุป

นักออกแบบผลิตภัณฑ์ UX/UI ชั้นนำที่มีประสบการณ์มากกว่าทศวรรษในการสร้างประสบการณ์ดิจิทัลระดับพรีเมียมบนแพลตฟอร์มเว็บ มือถือ และเกม ได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำในการกำหนดกลยุทธ์การออกแบบที่ครอบคลุมตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นจนถึงการเปิดตัวตลาดที่ประสบความสำเร็จ โดยเชี่ยวชาญในการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้ใช้ การพัฒนาแอปพลิเคชันความบันเทิงเชิงโต้ตอบ และโซลูชันการออกแบบสามมิติ มอบนวัตกรรมเชิงกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นผู้ใช้อย่างสม่ำเสมอเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของลูกค้าและเร่งเป้าหมายทางธุรกิจ มีความเชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งในพลวัตของภาคเทคโนโลยี

psychologyความสามารถหลัก

การออกแบบผลิตภัณฑ์

  • การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)
  • การออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI)
  • ระบบการออกแบบและไลบรารีส่วนประกอบ
  • การวิจัยผู้ใช้และการทดสอบการใช้งาน
  • การสร้างต้นแบบและการวางโครงร่าง
  • การคิดเชิงออกแบบและเวิร์กช็อป

การพัฒนาเกม

  • การพัฒนา 3D ด้วย Unity / Unreal / Godot
  • การสร้างโมเดลและการออกแบบ 3D
  • การออกแบบ UX/UI เกม
  • การออกแบบเลเวลและกลไกเกม
  • การผสานแพลตฟอร์ม Steam
  • การสร้างแอสเซทเกม

ทักษะทางเทคนิค

  • Figma, Sketch, Adobe Creative Suite
  • การพัฒนาเว็บ
  • การเขียนโปรแกรม C# (Unity)
  • ซอฟต์แวร์ 3D (Blender, Maya)
  • Sound Engineering (Ableton)
  • Prototyping Tools (Framer, InVision)
  • Version Control (Git)

schoolการศึกษา

วิศวกรรมเทคนิค

ORT Yami - Ashdod

หลักสูตรพัฒนาเกม

IAC College - Tel Aviv

workเส้นทางอาชีพ

นักออกแบบผลิตภัณฑ์อาวุโส

TAP 2024 (2 years)

นำทีมออกแบบ UX/UI ที่ครอบคลุมสำหรับแอปพลิเคชันยูทิลิตี้มือถือที่เป็นนวัตกรรม โดยเน้นวิธีการออกแบบที่มุ่งเน้นผู้ใช้และสร้างประสบการณ์ดิจิทัลที่ราบรื่นบนหลายแพลตฟอร์ม ร่วมมือกับทีมข้ามสายงานเพื่อส่งมอบโซลูชันการออกแบบที่มีผลกระทบสูงที่ตรงตามเป้าหมายทางธุรกิจและความต้องการของผู้ใช้

  • ประสานงานโครงการเปลี่ยนแปลง UX/UI ที่ครอบคลุม สร้างการเพิ่มขึ้น 25% ในเมตริกการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และเพิ่มอัตราการรักษาผู้ใช้ 18%
  • ออกแบบและดำเนินการระบบการออกแบบระดับองค์กร บรรลุการลดเวลาโอนย้ายการออกแบบไปยังการพัฒนา 40% และความสม่ำเสมอในการออกแบบ 100% ทั่วทั้งระบบนิเวศผลิตภัณฑ์
  • บุกเบิกวิธีการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลผ่านการวิจัยผู้ใช้อย่างกว้างขวางและการทดสอบ A/B ส่งผลให้การปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพช่องทางแปลง 32%
  • สร้างกรอบการทำงานด้านความเป็นเลิศในการออกแบบ โดยให้คำปรึกษานักออกแบบระดับจูเนียร์มากกว่า 6 คนและเพิ่มผลผลิตของทีม 45% ผ่านเวิร์กช็อปที่มีโครงสร้างและการแบ่งปันความรู้
  • ร่วมมือกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียระดับผู้บริหารเพื่อปรับกลยุทธ์การออกแบบให้สอดคล้องกับเป้าหมายทางธุรกิจ ส่งผลให้รายได้เติบโต 28% ผ่านประสบการณ์ผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุง
  • ดำเนินการกระบวนการออกแบบแบบแอจายลดเวลาในการนำสินค้าออกสู่ตลาด 35% ขณะเดียวกันก็รักษามาตรฐานคุณภาพระดับพรีเมียม

นักพัฒนาเกมอิสระ

Visionary Games 2022

ก่อตั้งสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระที่เน้นประสบการณ์ 3D ที่เป็นนวัตกรรม ตั้งแต่แนวคิดจนถึงการเปิดตัวทางการค้าบนแพลตฟอร์มหลัก

  • ก่อตั้งและนำสตูดิโอ Visionary Games ด้วยความเชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมที่ครอบคลุม
  • สร้างสภาพแวดล้อม 3D ที่ดื่มด่ำด้วยโมเดล เทกซ์เจอร์ และแอนิเมชันที่กำหนดเอง
  • ออกแบบกลไกเกมและระบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ครอบคลุม
  • จัดการวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ทั้งหมดตั้งแต่นแนวคิดเริ่มต้นจนถึงการเปิดตัวสู่ตลาด
  • สร้างผลงานระดับมืออาชีพพร้อมวิดีโอสาธิตและวัสดุส่งเสริมการขาย

นักออกแบบผลิตภัณฑ์

GreenRoad 2017 - 2022 (5 years)

ร่วมมือกับทีมข้ามสายงานรวมถึงผู้จัดการผลิตภัณฑ์ นักพัฒนา และนักการตลาดเพื่อให้มั่นใจว่าการออกแบบสอดคล้องกับเป้าหมายทางธุรกิจ ดำเนินการวิจัยผู้ใช้ สร้างบุคลิกผู้ใช้ และพัฒนาไวร์เฟรมและต้นแบบสำหรับการทดสอบผู้ใช้ ให้คำปรึกษานักออกแบบระดับจูเนียร์และดำเนินการตรวจสอบการออกแบบเพื่อให้มั่นใจในคุณภาพและความสม่ำเสมอทั่วทั้งทีมออกแบบ

  • ปฏิวัติอินเทอร์เฟซแดชบอร์ดการจัดการฟลีต บรรลุการลดเวลาในการฝึกอบรมผู้ใช้ 30% และการปรับปรุงเมตริกประสิทธิภาพการดำเนินงาน 42%
  • ออกแบบโซลูชันการออกแบบที่ตอบสนองข้ามแพลตฟอร์ม ส่งผลให้การนำมือถือมาใช้โดยผู้ใช้เพิ่มขึ้น 65% และการเพิ่มผลผลิตของพนักงานภาคสนาม 28%
  • ประสานงานความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับทีมวิศวกรรม บรรลุความถูกต้องในการดำเนินการออกแบบ 95% และการลดรอบการพัฒนาซ้ำ 50%
  • นำโครงการริเริ่มการเปลี่ยนแปลงการออกแบบทั่วทั้งองค์กร สร้างการปรับปรุงคะแนนความพึงพอใจของลูกค้า 38% และการลดปริมาณตั๋วสนับสนุน 25%
  • ดำเนินการวิธีการออกแบบที่มุ่งเน้นผู้ใช้ซึ่งมีส่วนช่วยในการเพิ่มอัตราการใช้ฟลีต 35% และการลดต้นทุนการดำเนินงาน 22%
  • สร้างกรอบการกำกับดูแลการออกแบบที่รับรองการปฏิบัติตามมาตรฐานอุตสาหกรรม 100% ขณะเดียวกันก็เร่งวงจรนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ 40%

นักออกแบบผลิตภัณฑ์

ฟรีแลนซ์ 2014 - 2017 (3 years)

ก่อตั้งบริษัทออกแบบอิสระที่เป็นพันธมิตรกับองค์กรที่มีชื่อเสียงระดับสูง รวมถึง Amdocs, Gett, Google, Liveperson, Comunix และผู้ประกอบการฟินเทค เชี่ยวชาญด้านการออกแบบ UX/UI แอปพลิเคชัน เว็บ และเกมในอุตสาหกรรมที่หลากหลาย การพัฒนาเกมคิดเป็น 20% ของงาน โดยเน้นการพัฒนา Unity การออกแบบ 3D และประสบการณ์ผู้ใช้สำหรับแอปพลิเคชันเกม

  • ส่งมอบโซลูชันการออกแบบที่มีผลกระทบสูงสำหรับลูกค้าองค์กร รวมถึง Amdocs, Gett และ Google สร้างผลลัพธ์ทางธุรกิจที่วัดได้
  • สร้างกรอบการทำงานด้านความเป็นเลิศในการออกแบบที่ยกระดับคะแนนความพึงพอใจของลูกค้าและประสิทธิภาพการส่งมอบโครงการ
  • เชี่ยวชาญด้านการออกแบบ UX/UI แอปพลิเคชันมือถือ และการออกแบบเว็บในอุตสาหกรรมที่หลากหลาย
  • ร่วมมือกับทีมข้ามสายงานเพื่อให้มั่นใจว่าการออกแบบสอดคล้องกับเป้าหมายทางธุรกิจ
  • ดำเนินการวิจัยผู้ใช้และการทดสอบการใช้งานเพื่อแจ้งการตัดสินใจในการออกแบบ
  • สร้างระบบการออกแบบและไลบรารีส่วนประกอบที่ครอบคลุมสำหรับโซลูชันที่ปรับขนาดได้

นักออกแบบ UX/UI

Kidoz Inc 2019 - 2021 (2 years)

ในฐานะส่วนหนึ่งของ Kidoz ผู้นำระดับโลกในการสร้างรายได้สำหรับผู้เผยแพร่ ดูแลระบบนิเวศแบรนด์ทั้งหมด รวมถึงการออกแบบแอปพลิเคชันที่มุ่งเป้าไปยังเด็กๆ นำเนื้อหามือถือมาให้มีชีวิต พัฒนาแบรนด์ด้วยอัตลักษณ์ระดับโลก ให้การสนับสนุนนักพัฒนาด้วยฟีเจอร์ และวิเคราะห์ประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์ดิจิทัล

  • บุกเบิกระบบการออกแบบที่มุ่งเน้นเด็กที่เป็นนวัตกรรม ซึ่งเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ 45% และยืดระยะเวลาเซสชันเฉลี่ย 38%
  • ออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่น่าสนใจและเหมาะสมกับวัยที่สร้างการปรับปรุงอัตราการบริโภคเนื้อหา 52% และเพิ่มการรักษาผู้ใช้ 41%
  • ประสานงานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์กับทีมพัฒนาเนื้อหา บรรลุการปรับปรุงเมตริกประสบการณ์ผู้ใช้ 67% และการปรับปรุงผลลัพธ์การเรียนรู้ 29%
  • สร้างกรอบการปฏิบัติตามที่เป็นผู้นำอุตสาหกรรมที่รับรองการปฏิบัติตาม COPPA และกฎระเบียบความเป็นส่วนตัวของเด็กนานาชาติ 100%
  • ดำเนินกลยุทธ์การเล่นเกมที่ส่งผลให้ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 58% และการปรับปรุงคะแนนความพึงพอใจของผู้ปกครอง 34%
  • พัฒนาระบบอัตลักษณ์แบรนด์ที่ครอบคลุมซึ่งมีส่วนช่วยในการเพิ่มส่วนแบ่งตลาด 43% และการปรับปรุงอัตราการสร้างรายได้ของผู้เผยแพร่ 31%

infoข้อมูลเพิ่มเติม

ภาษา

ภาษาอังกฤษ (คล่อง), ภาษาฮีบรู (คล่อง),
ภาษารัสเซีย (พื้นเมือง), ภาษายูเครน (สนทนา)

ความสนใจ

ออกกำลังกาย, ปั่นจักรยาน, ดนตรี, ถ่ายวิดีโอ, เล่นเกม